L’essentiel du chiffre d’affaires de la Française des jeux provient de ses 30 000 points de vente. L'entreprise veut les protéger tout en accroissant la part du digital et en séduisant de nouveaux clients. Elle crée des jeux sur mobile amenant à passer en point de vente, tout en rénovant l’expérience dans les bar-tabac-presse qui manquent sérieusement...
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